Samsung выводит мобильный гейминг на новый уровень с запуском облачной платформы, которая упрощает процесс привлечения игроков и увеличивает доходы разработчиков. Представленная в Северной Америке в ноябре 2024 года, платформа позволяет геймерам мгновенно запускать игры без необходимости загрузки.
Одним из ярких примеров успеха стал проект Klondike Adventures от студии VIZOR. Присоединившись к облачной платформе Samsung в июле 2024 года, разработчики зафиксировали резкий рост аудитории — миллионы новых игроков.
Кроме того, рекламные кампании в экосистеме Samsung оказались на 25% эффективнее по сравнению с другими каналами.
По словам Хелен Костиной, директора по маркетингу VIZOR, результаты превзошли ожидания, и компания планирует продолжить сотрудничество с Samsung для дальнейшего расширения аудитории.
Облачный гейминг изменил подход к аналитике рекламных кампаний. Ранее разработчики измеряли успешность рекламы по количеству загрузок игр, но теперь этот метод устарел, так как пользователи могут играть без установки приложения.
Чтобы адаптироваться к новым реалиям, Samsung в сотрудничестве с AppsFlyer разработала инновационную систему аналитики, которая отслеживает действия пользователей даже без загрузки игры.
Платформа Samsung полностью интегрирована с Galaxy Store, что позволяет разработчикам использовать фирменные инструменты компании для быстрой разработки и запуска игр.
А уже с мая 2025 года Samsung внедрит новую модель разделения доходов — 80/20 в пользу разработчиков, что даст им возможность зарабатывать больше.